Deconstruyendo los juegos de realidad alternativa (arg): teoría y práctica aplicada
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Autor/es:
Ruiz García, David
0000-0001-8830-1243
Los juegos de realidad alternativa o ARG forman un ecosistema ludonarrativo tan complejo y sofisticado como desconocido. Su género se revela como epítome de la convergencia mediática y tecnológica, y en sus estructuras conviven una multitud de formatos, plataformas y textualidades entrelazadas. Esta naturaleza híbrida, polivalente y poliédrica ha dado lugar a constantes disensiones teóricas sobre el fenómeno, a una dificultad sistemática de aprehensión y, lo que es peor, a un permanente anonimato respecto a los medios de comunicación y el gran público.
Este trabajo plantea un acercamiento novedoso al género en términos ontológicos y epistemológicos donde se propone transformar la monolítica y pretérita consideración del juego de realidad alternativa en singular, en una versión plural, en una constelación de casos peculiares donde cada uno ofrezca información sobre sí mismo y sobre el resto, peaje necesario, creemos, para su deseable uso y popularización.
CÓMO CITAR ESTE TÍTULO EN FORMATO DIGITAL
Ruiz García, David (2025): Deconstruyendo los juegos de realidad alternativa (arg): teoría y práctica aplicada. Sevilla: Editorial Universidad de Sevilla (Colección Studere Ludum, nº. 2).
Especificaciones técnicas
Edición digital
eISBN: 978-84-472-2714-3
Referencia: 980002
Año de Publicación: 2025
Páginas: 430
Formato: PDF
Tamaño: 8871
Colección: STUDERE LUDUM
Nº: 2

